チラシの裏~弐位のゲーム日記
社会人ゲーマーの弐位のゲームと仕事とブログペットのことをつづった日記

 今日のキャサリンはどうかな?

 てか、パズルを自分の中ではかなりマジメに取り組んでいるようで、昨夜はパズルでイナズマを使って延々と絶壁を登る夢を見たんだが・・・

 まぁ、こんだけ真剣に考えたら、登り方も思いつくもんで、第6層イージーで、スコア:167420でゴールドをゲット!!!

 なんで、パズルなのに動体視力や反射神経がいるんだ・・・裏側から出てくるチェーンソーが、ウザい!!!

 パズルなんだから、直観力と記憶力だけでいいやん・・・まぁ、あんだけ焦らされちゃあ、せっかく正解ルートを見つけても、何にも覚えちゃねぇ・・・

 もうすこし長考させて欲しいぞ!

 それと、チェックポイントからやりなおしたら、ステップが途切れるのが困るよなぁ・・・まぁ、イージーなんで、UNDOを使えば、ステップゲージが即満タンになる裏技があるし、またつなげばいいけど。

 それと一撃死で、最初っからやりなおしってのもねぇ・・・攻撃やらワナに当たったら、スコアのマイナスでいいやん・・・死ぬ数秒前に戻るとか、もうちょっと救済してほしいな。

 一応、自分は、今のところ、イージーならスコアが低くいながら、パズルは解けて登頂できてるが、さすがに9つすべてのエンディングを見るためにこのパズルを何度もする気はさらさらない!パズルを二度と解きたくないから、再挑戦でゴールド狙ってるし・・・

 パズルは、ラプンツェルで十分だ!

 せっかく、アドベンチャーパートのバーは雰囲気が良くて、いつまでもダベっていたい気がするのに、ナイトメアのパズルが苦行なんだよなぁ・・・ナイトメアのところを、ヴィンセントが悪魔なんかと闘う普通のRPGにしても良かったんじゃね?

 修正パッチで、今より楽しく遊べるようになってほしいと思ってるけど、アトラスことだから、鬼畜な難易度の追加とかありそうで怖い・・・

 

 

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