チラシの裏~弐位のゲーム日記
社会人ゲーマーの弐位のゲームと仕事とブログペットのことをつづった日記

 今日の新釈・剣の街の異邦人~黒の宮殿~はどうかな?


 ギルドに戻り、リウに報告する。


 リウに純血晶を渡して、剣の絆Ⅰを習得!


 儀式の森の石碑の前で、リウが儀式を行うと、空が割れて飛行機が降って来て、貧民街へ落下した。


 メデル商会へ。
 ワイバーンとバトルして、全滅した・・・



 装備品集めすることにして、常冬の森 東で待ち伏せ!
 タロスを倒して、鉄の宝箱から、銀のカタール+9をゲット!


 トロフィー:防御は最大の攻撃なりをゲット!


 ヒデオが
ハイキュアを習得!


 タロスを倒して、木の宝箱から、狂蝶の指輪+4、狂蝶の指輪+2をゲット!
 鉄の宝箱から、山賊の斧、バトルアックスをゲット!


 コカトリスを倒して、鉄の宝箱から、麻布の下着+4、レザーの下着+2、マジカルタイツをゲット!


 トロフィー:新釈・待ち伏せ上級者をゲット!


 コカトリスを倒して、鉄の宝箱から、サンダーロッド+3をゲット!



 マモルが
鉄壁の守りを習得し、ファイターに転職した!
 
サヤがファストスペル、アイスブラスト、ハイキュアを習得!


 ワイバーンと再戦!


 レザーシールド+2、レザーバックラーをゲット!


 主人公が
鉄壁の守りを習得し、ダンサーに転職した!


 墜落した飛行機の中には乗客の姿はなかった。
 異界から来た飛行機には魔物が取り憑いていることと、この世界にやってきた異界の人間は極まれに人間のままの姿で異邦人となるが、ほとんどの者は魔物に成り果てる、と言われる。


 ギルドに戻るとリウが落ち込んでいる。
 そこへアルムがやってきて、誰かを守るためには、ほかの勢力と対立しなければならない、とリウに言ったためリウと殴り合いのケンカになってしまうが、リウは、前に進むと決意する。
 リウは、自分の力で異界の扉を開けることができたから、もっと多くの純血晶を集めれば器の真の力を発揮できるはずだ、と話した。


 クエスト:異界への扉クリア!
 トロフィー:新釈・意図せぬ厄災をゲット!


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 今日のゼノブレイド ディフィニティブ・エディションはどうかな?


 コロニー9住人から、強敵を求めて2を受注する!


 深緑のプックルを倒して、クエストクリアして、1800Gをゲット。


 深緑のプックルから、リベルタス・グリフ、小さなキャピル結晶Ⅰピスティスキャップミリオンバンカーをゲット!


 トライアル:ルーキーハンター、レコード:ついに出た!をゲット!


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 今日のゼノブレイド ディフィニティブ・エディションはどうかな?


 コロニー9住人から、討伐クエスト3その2を受注!
 ビーチ・クライブX3を討伐して、1000Gをゲット。


 ビーチ・クライブを倒して、クライブの岩ハウス、小さなクライブ結晶Ⅰをゲット。


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 今日のゼノブレイド ディフィニティブ・エディションはどうかな?


 コロニー9住人から、素材クエスト1を受注!


 ビーチ・クライブを倒して、小さな甲羅をゲット。


 小さい甲羅X2をゲットして、クエストクリアして、500Gをゲット。


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 今日のStellaris(ステラリス)PC版DLC全部入りはどうかな?


 ホキャッジャーの調査開始。
 ホキャッジャーⅠでアノマリー:太古の生命の痕跡を発見→テラフォーム候補を発見。


 ホキャッジャーⅧでアノマリー:前途有望な衛生を発見→エネルギー通貨+3。


 ホキャッジャーに星系基地を建設。


 アルファ・ケンタウリに豪華な住居を建設。


 自動探索プロトコル、惑星統一の研究が終了。


 伝統:拡張を採用。


 セズートフの調査開始。


 BX-799特異点の調査開始→ダークマターを発見。


 ドロレス・ムワンガが大統領に再選した。


 シリウスプライムの建設が完了。


 組み立てパターンの研究が完了した。


 人類共同体と通信して、レアメタルを発見。
 しかし、国境を封鎖された。


 総督レナーテ・ベルグマイスターが、建築への興味を習得。


 イェーロンでファントムAと遭遇。


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 今日のEuropa Universalis IV: Empire Bundleの1444年スタートのフランスはどうかな?


 アランソンを属国のオルレアンに下賜した。


 1450年1月1日 レンヌ獲得を名目にブルゴーニュに宣戦布告!


 1450年2月26日 アルモルの戦いで、敵を殲滅させて勝利!
 1450年7月17日 ヴァンヌテーの戦いで、敵を殲滅させて勝利!


 60ダカットと統治力15を使って、女王アデライードが、人々の配偶者を取得し、国家不穏度-1。
 統治技術4を取得し、教会が建設できるようになった。


 1451年4月20日 キプロン湾の戦いに勝利!


 外交技術4を取得し、市場が建設できるようになった。


 1452年4月26日 レンヌ征服!


 レンヌの中核化開始。
 パリに市場を建設。

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 今日のデスカムトゥルー(Death Come True)はどうかな?


 気が付くと地下倉庫で、幸村とこれからのことを話している場面に戻っていた。


 持っているケータイを見せる
 このまま隠れ続ける


 ケータイを見せられた幸村は、自分が誰かに殺されそうになっていること知る。
 20時に空木の部屋にメッセージの主がやってくるはずなので、そいつからすべてを聞き出すことにした。
 19時45分、地下倉庫を出て、空木の泊まっていた部屋に戻ることになった。


 501号室に向かう
 524号室に向かう


 501号室に到着したが、幸村は自室に拳銃を置いてきた、と言い出す。
 幸村をクローゼットに隠して、訪問者を部屋に入れると、拳銃を構えた久慈だった。


 サチムラの居場所を教える
 サチムラの居場所を教えない


 幸村がやってきてメッセージの主は久慈なのか?と尋ねるが、久慈は何も知らないようだ。
 空木は、ケータイを見せようとポケットに手をやるが、銃を取り出そうとしていると勘違いした久慈に撃たれて死亡する・・・


 デスメダル:クジ捜査官に撃たれるをゲット!


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 今日のLobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)はどうかな?


  O-03-03:たった一つの罪と何百もの善を収容して、Day1スタート!


 名前 武器 防具 勇気 最大体力  慎重最大精神力  自制作業成功率  作業速度 正義攻撃速度 移動速度 
   アシュリー  孤独  孤独  1  17  1  17  1  20  20  1  17  17+3

 職員に愛着作業を延々とやらせて、ギフトをもらってDay1終了。


 O-01-12:オールドレディを収容して、Day2スタート!


 名前 武器 防具 頭部1 勇気 最大体力  慎重最大精神力  自制作業成功率  作業速度 正義攻撃速度 移動速度 
   アシュリー  孤独  孤独  懺悔  1  17  1  17+2  2  30  30  1  17  17+4
   マリネル  懺悔  懺悔    1  20  1  17  1  17  17  1  17  17+4


 罪善とオールドレィに愛着作業を延々と続ける。
 コントロールチーム:暴走の抑制をクリアして、Day2終了!


 F-05-52:蓋の空いたウェルチアースを収容して、コントロールチームの研究:集合命令を選択して、Day3スタート!


  ランク名前 武器 防具 頭部
目 勇気 最大
体力 
 慎重最大
精神力 
 自制作業
成功率 
 作業
速度
 正義攻撃
速度 
移動
速度 
   Ⅱ  アシュリー  孤独  懺悔  懺悔  孤独  1  17  1  17+2  4  63  63+3  1  17  17+4
   Ⅱ  マリネル  懺悔  懺悔  懺悔  孤独  1  20  1  17  3  57  57  1  17  17+4
   Ⅰ  グリフィン  孤独  懺悔      1  17  1  15  1  17  17  1  20  20+4

 罪善とオールドレィに愛着作業、ウェルチアースに本能と洞察作業をして、Day3終了!


 T-09-77(過度な熱望は誤った興奮をもたらしました。)を収容して、Day4スタート!


 マルクトがイェソドから、研究チーム単独では試練の制圧に成功したとしても精神汚染がひどくて壊滅する、と言われているが、マルクトは、パニックに陥った職員がほかの職員の危機となるから、マニュアル通りに実行する、と答えて、それを聞いたセフィラのホドは、そんなマニュアルはいらない、と言った。

 マルクトのミッション:夕暮の時(夕暮の試練を終了する)開始!


  ランク名前 武器 防具 頭部
目 勇気 最大
体力 
 慎重最大
精神力 
 自制作業
成功率 
 作業
速度
 正義攻撃
速度 
移動
速度 
   Ⅱ  アシュリー  孤独  懺悔  懺悔  孤独  1  22  1  24+2  4  70  70+3  1  17  17+8
   Ⅱ  マリネル  懺悔  懺悔  懺悔  孤独  1  25  1  19+2  3  67  67  1  17  17+6
   Ⅰ  グリフィン  孤独  懺悔      1  17  1  15  2  34  34  1  20  20+6
   Ⅰ  ジョイ  ソーダ  懺悔      1  17  1  15  1  20  20  1  17  17+6


 Day4、5とも無事に終了!

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 今日のcrusader kingsⅢはどうかな?


 軍事技術者を習得!


 レンスター公爵ロジャーと同盟締結!


 長男ドマンガードに、長男エフド誕生!
 神聖ローマ帝国の封臣で、頑強持ちのトッブス女伯爵ヘマと婚約して、同盟締結!


 次男ムルハダに、長男ブリアン誕生!
 神聖ローマ帝国の封臣のシュヴァーベン公爵の娘で、頑健と綺麗持ちのユッタと婚約!


 長女マリアに、次男アルピン誕生!
 神聖ローマ帝国の封臣のベルク伯爵の娘で、綺麗持ちのクロシンダと婚約!


 厳格な支配を習得!


 デスモンド伯爵ジョージと同盟締結!


 次男ムルハダの妻が死亡したので、神聖ローマ帝国の封臣のフロリッツドルフ男爵の娘で、美人持ちのベガと再婚して、同盟締結!


 コナハト公爵ダンカンが、ルエアク家を創設!


 厳しい統治を習得!


 1102年3月31日 ダブリン伯爵の称号をはく奪し、ミーズ公爵領を創設!


 1102年4月17日 妻が死んだので、スコットランド国王ダンカンⅡ世の孫でアマゾネス持ちのダブ・ディリと婚約して、同盟締結!


 1102年4月27日 首都をドゥウリンに遷都!
 城壁と城を建設。


 レンスター公爵ロジャーが、ファルナ・モール・メージョーグ家を創設!


 次男のムルハダに、美人持ちの長女ティルティウが誕生!
 神聖ローマ帝国の封臣のケルンテン公爵の息子のヴィクトルを婿養子にもらい、同盟締結!


 柔軟な指揮官を習得!


 難局を耐えるを習得!


 首都ドゥウリンの軍事学校の建設開始!


 徴兵の備えを習得!


 1107年9月28日 異母妹マリアの元帥暗殺計画が発覚したので、投獄した。


 文化:蹄鉄が広まった。


 薄幸の兵士を習得!


 スパイから、長男ドマンガードと長女モーニックとの禁じられた愛の報告があったので、隠蔽した。


 長女モーニックの夫が亡くなったので、女伯爵ヘンリーケの廷臣で天才のアロイスと再婚させた。


 1111年11月1日 文化:魅力君主大権が広まったので、高い王権を議決!


 絶対的な支配を習得!


 次男ムルハダに次女マエル・ムイレが誕生し、神聖ローマ帝国の封臣のシュワーベン公爵の息子で、天才と頑強持ちのリウトベルトを婿養子にした。


 1115年3月28日 67歳でブリアンⅡ世が崩御し、長男のドマンガード39歳がアイルランド王国、ミーズ公爵領、ダブリン伯爵領を継承した。


 父ブリアンⅡ世の弟で、コナハト公爵・伯爵、レンスター公爵・伯爵、ブレフネ伯爵、デスモンド伯爵で、ルエアク家当主のドナハ・マグムルダがダルカシス王朝を創設してして当主になった。

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 Europa Universalis IV: Empire Bundleのプレイ開始!


 非常に簡単に変更して、1444年のフランスでプレイ開始!


 国王は、シャルルⅦ・ド・ヴァロア、41歳。能力は、統治4、外交2、軍事4で、鼓舞する士気(陸軍士気+5%)、賢明(有効な顧問+1)。
 敵は、イングランド、ブルゴーニュ。
 同盟は、プロヴァンス。
 属国は、アルマニャック、オーヴェルニュ、ブルボネー、フォア、オルレアン。


 ライバルに、イングランド、ブルゴーニュ、アラゴンを指定。
 カスティーリャ、スコットランドと同盟を締結。


 収支は1.08ダカット。
 陸軍及び海軍維持費を最低にすると、収支が6.24ダカットに改善した。
 規律+5%の軍事顧問を雇った。


 教皇領に関係改善の外交官を送った。


 1446年3月13日 シャルルⅦ逝去、ルイⅪ・ド・ヴァロアが即位。22歳で、能力は、統治4、外交3、軍事2で、複雑な諜報網(諜報網の構築+30%)。


 1446年6月1日メーヌの降伏イベント発生し、イングランド・フランス統一戦争開始!


 海軍ドクトリン:現存艦隊主義(艦隊維持費-15%)を取得!


 1449年10月8日 イングランドとの和平交渉開始。
 コー、カーン、コタンタン、アランソン、メーヌをイングランドより割譲して、終戦。


 ミッション:ノルマンディーの再征服を達成して、恒久的なブルターニュの請求権をゲット。


 コー、カーン、コタンタン、アランソン、メーヌをステート化。

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 パラドゲーにはまってきたので、Europa Universalis IV: Empire Bundleでも遊びたくなったので、ちょっと調べてみた。


 非常に簡単に変更して、1444年のフランスでプレイするのがよかろうとのこと。


 外交関係を確認。


 ライバルを設定する。


 同盟を締結する。


 教皇領との関係を改善する。


 生産インターフェイスで正規兵を徴兵するが、扶養限界を超えないこと。
 平時は、軍の維持費を最低にしておき、有事には戻すが、士気が0から最大に戻るのには5か月ほどかかる。
 指揮官は必ずつける、いなければ推薦してもらう。
 包囲戦は、包囲に有効な連隊数と、落城確率(毎月判定)を確認すること。有効な連隊数より多数で包囲しても確率は変わらない。
 海上封鎖(落城確率+14%)、指揮官(落城確率+指揮官の包囲能力X7%)、砲兵配備で、落城確率を上昇させることができる。
 野戦は、士気または兵数が無くなった方が負け。戦闘日数が12日以下で負けた場合は、全滅する。
 海戦は、耐久力が無くなった船は沈む。沈まなかった船は、修理させる。


 戦勝点がたまったら、講和して戦争を終結させることができる。
 講和内容は、侵略的拡大を抑えつつ、戦勝点の範囲で。
 侵略的拡大(AE)が50を超えると、包囲網が組まれてしまう→包囲網に参加した国全部が敵となる懲罰戦争に発展。
 講和後は、停戦期間が発生する。


 個別和平:敵側同盟参戦国と個別に和平講和が行い、戦争から脱落させる。敵側戦争主導国との戦争は継続する。


 敗戦時の和平提案:同盟国領土割譲>お金>条約>自国領土


 不穏度が高いと反乱が起こる。
 自治率を上げて、不穏度を下げると、税収も下がる。


 非中核州:税収低い、反乱の恐れあり
  ↓
 統治力を使って中核化(コア化)
  ↓
 中核州:税収が得られる。


 非中核州:税収低い
  ↓
 コア化
  ↓
 領土(テリトリー):海外領土扱いで、自治率が70%までしか下がらない。中核化に必要な統治力が50%
  ↓
 本土化(ステート化)
  ↓
 本土(ステート):自治率が0%まで下がるが、維持費がかかる。

 
 技術を取得するには、君主力が必要だが、技術取得コストは早すぎると高コスト補正がかかり、隣の国より遅れると安くなる。
 統治技術:内政強化
 外交技術:海軍・交易強化
 軍事技術:陸軍強化


 君主力は、君主の能力+3ずつ毎月増加する。
 顧問を雇うと、それぞれの君主力に補正がかかる。
 武威が50以上あれば、毎月+1増加する。


 生産インターフェイス→建築
 要塞にはZoC(ゾーン・オブ・コントロール)効果あり。(敵軍は、要塞のある隣の州に入ると、要塞を包囲しに行くか、撤退する)


 外交官で諜報網の構築→諜報網の規模20(1年ほどかかる)→請求権の捏造→開戦事由→宣戦布告。


 属国の作り方
 A外交交渉:AE増えない、国力に圧倒的に差があると応じてくれやすい
  条件①外交評価1901以上②同盟国③戦争中でない
 B属国解放
 C和平条約


 属国には自由欲求(LD)があり、50を超えると独立戦争の可能性あり。


 自治率が高い州を優先的に階級(エステート)に統治させる。
 人的資源の開発度が高い→貴族:自治率を無視して州の人的資源増加、州の防御力ボーナス
 税州の開発度が高い→聖職者:自治率を無視して州の税収増加、不穏度低下、改宗ボーナス
 生産の開発度が高い→市民:自治率を無視して州の生産収入増加、開発ボーナス


 階級が統治する州は、自治率25%以下にはならない。
 自治率が低い州は、階級から取り上げる。


 階級との交渉
 忠誠が40以下だと、収入が減る→土地を増やして、忠誠を上げる。
 影響力が80以上だと、内乱が起こる→土地を減らして、影響力を下げる。
 20年に1度だけ、階級の忠誠を上げる→忠誠と引き換えに、君主力をもらう


 軍事技術を上げる→最新式ユニットに陸軍は無料で切替できる。海軍は有料。


 安定度:-3~3の7段階ある。マイナスだとペナルティ(反乱など)があるので、統治力を使って0以上にしておく。


 戦争疲弊度:上がると反乱が起きやすくなる。毎月0.1ずつ下がるが、外交力を使って下げることもできる。


 統治技術5に上げると、君主力400を消費してアイデアを取得できる。


 国家アイデア(NI):アイデア3個取得すると、1つ取得できる。


 開発(DEVポチ):余っている君主力を使って、開発度を上げる。


 技術ペナルティは、制度を受容して下げる。
 制度の伝播は、開発によって伝播率を上げることができる。
 国内の10%に制度が広まると、受容可能。ただし受容にかかるお金は、制度が広まっていない州が多いほど高くなる。


 新しい制度の受容:新制度の発生(約50年に一度)→じわじわと伝播し、自国内に制度が伝わる。もしくは開発で制度を広める。→お金をかけて受容→技術ペナルティがなくなる。


 国家の決断:永久的に効果あり


 属国解放(自国領をいったん属国として解放する)→10年後に外交併合(属国化してから10年以上経過、外交評価190以上、自由欲求が50%以下)
 外交評価は、同盟、婚姻などで増やす。



 属国解放のメリット
 ①中核化に統治力を消費しない
 ②分離主義者の反乱が起きない
 ③属国の再征服を開戦事由に使える


 属国解放でデメリット
 ①外交併合に外交力を使う(8外交力/開発度1)
 ②外交関係枠を1消費する


 植民するなら、探検アイデアが必須。
 ナショナルフォーカス(NF):特定の君主点+2にさせて、それ以外の君主点をそれぞれ-1させる。
 探検アイデア③海外探検(探検範囲+50%)を取ってから、探検開始!
 小型船または大型船X3を用意する→探検家を雇って艦隊に配備→ミッション:探検で、探検させたい海域を選択→未知海域に土地を発見したら、海岸の探検を選択→植民するには、外交技術⑦海軍の野心で、植民範囲275%に伸ばす→原住民政策を決める(①共存:原住民反乱蜂起率-100%②交易:原住民反乱蜂起率-50%、原住民同化+50%③抑圧:植民地成長+20/年だが、反乱起きまくる)→入植者を送る→人口が1000人達すると、州になる
 植民地の維持費は、2ダカット/月かかる。


 5植民地で、植民地国家誕生。
 植民地国家は、宗主国に関税を収める。


 トルデシリャス条約
 カトリック国にのみ有効。早いもん勝ち!
 ある植民地リージョンで最初に植民地国家を作ったカトリック国は、教皇との関係が+50以上の場合、その植民地リージョンで植民するとき、人口増加+10を得る。
 他のカトリック国がその植民地リージョンに入植した場合、人口増加-20、教皇影響度-10、教皇領・ボーナスを受けている国からの評価-50が与えられる。


 新大陸の探検
 陸軍を同数の船に乗船させる→新大陸へ→征服者に指揮させる→自動探索をクリック→未知領域を探検する→戦争で原住民を保護する→赤文字の宗教(異教)を改宗させる


 時代の目標を達成すると、栄光がもらえる→栄光800点で、能力(その時代のみに有効な効果)を取得。
 植民するなら、高度に発展した植民地(植民地が完成したときに税・生産・人的資源がそれぞれ+1)が必須!


 同じ時代に目標を3つ達成すると、ゲーム中に一度だけ50年間の黄金時代に入ることができる。
 黄金時代の効果は、全君主力消費:-10% 陸軍士気:+10% 海軍士気:+10% 交易品生産量:+10% 絶対主義上限:+5。


 陸軍ユニット
 ①歩兵:たくさん→12
 ②騎兵:1ユニットあたり2~4→4
 ③砲兵:歩兵+騎兵の2/3→10
 テンプレートに登録して、徴兵する。


 商人を派遣して、現地に到達させる
 ①交易から資金を集める=お金を集める
 ②交易を送る=お金の行先を決める→交易の流れの矢印をチェックする


 交易力(TP):国ごとの各ノードへの支配力


 交易力の拡大
 自国の上流の領土拡大:交易中心地(CoT)をまず押さえる→交易中心地に建造物を建てる:市場、交易所、証券取引所→小型船に交易保護をさせる:艦隊維持費を上げて、小型船の艦隊をクリックして、ミッション:交易の保護を選択し、送り込み先を選択


 文化:州ごとに持っている。非受容文化州はペナルティを受ける。
 ①非受容文化・主要文化と同じ文化グループ 税収:-15% 人的資源: -15% 水兵:-10%
 ②非受容文化・主要文化と異なる文化グループ 税収:-33% 人的資源:-33% 水兵:-20% 布教強度:-2% 不穏度:+2


 文化の変更
 ①文化転向:外交力を使う
 ②文化受容:外交力100使って、未受容文化を受容文化にする。ただし枠に上限がある。
 ③文化連合:国家ランクが帝国級(王国から帝国になるには、開発度1000以上、かつ威信75以上が必要)であると、主要文化が同じ文化グループに属するすべての文化を、受容文化として扱う。これを、「文化連合」と呼ぶ。 文化連合によって受容される文化は、受容文化枠を消費せず、その中に既に受容された文化がある場合は、その分の枠が解放される。


 過剰拡大(OE):自国のコアがついていない州を領有している間、過剰拡大が発生する。


 過剰拡大100%の時の影響:海外交易力:-100% 安定度コスト:+50% 傭兵雇用費:+50% 外交評判:-2 関係改善:-50% 不穏度:+5 汚職:+0.5/年 特定派閥の影響度:+0.50


 過剰拡大が100%を超えている間は各種反乱の毎月の進捗確率が元の3倍以上になり、反乱起きまくる。


 過剰拡大の下げ方
 ①中核化
 ②属国解放


 戦争の準備
 ①有能な顧問を雇う:陸軍改革者(陸軍士気+10%)、または司令官(規律+5%)
 ②軍事技術を上げて、最新の技術を取得し、ユニットを最新式に変更する:先進技術を取得するには先行ペナルティが付くが、強力なので是非ともとっておく。
 ③将軍を雇って、連隊を指揮させる:雇用枠を越える数の指揮官を持つと、超過分のMILが、毎月低下するので、無能な将軍は解雇する。
 ④傭兵を雇う:コストは高いが、人的資源を消費しない。
 ⑤戦争税の徴収:軍事力50を使うが、2年間軍事維持費が-20%になる。


 

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 今日のNiche - a genetics survival game(2回目)はどうかな?


 アルビノを仲間にしたけど不妊だった・・・


 結局50日で全滅・・・

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 今日のcrusader kingsⅢはどうかな?


 1088年5月14日 ダブリン伯爵領に宣戦布告!
 1088年9月6日 カーロウの戦いに勝利!


 ピースメーカーを習得!


 1089年8月9日 包囲戦に勝利して、レンスター伯爵領をゲット!


 1090年1月20日 ダブリン伯爵領に宣戦布告して、慣習的領土戦争開始!
 1090年6月2日 包囲戦に勝利して、ダブリン伯爵領をゲット!


 ダブリン伯爵領+アスローン伯爵領→ミーズ公爵領創設!


 次男ダンガンに、コナハト伯爵領、ブレフネ伯爵領、コナハト公爵領を授与した。
 次男ダンカンが、ムイレンとレムナを側室にした。


 勇士をゲット。


 1092年7月15日 オッソリー伯爵領+レンスター伯爵領→レンスター公爵領創立!


 三男マルクスに、アスローン伯爵領、ミース公爵領を授与した。
 三男マルクスが、アレタとトラを側室にした。


 パスティア式戦術を習得!


 長女マリアの長男マイレダッハと、バイエルン人で聡明持ちのユッタと婚約。


 1096年1月25日 アルスター伯爵の暗殺に成功!


 包囲を習得!


 1096年8月16日 ムルハダ王崩御。アイルランド国王に長男のブリアンⅡ世が即位!


 分割相続のため、ブリアンⅡ世はマンスター公爵領、次男ダンカンがコナハト公爵領、三男マルクスがミーズ公爵領、四男ロジャーがレンスター公爵領、五男ジョージがデスモンド伯爵領とオーモンド伯爵領を相続した。

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 今日のcrusader kingsⅢはどうかな?


 長男ブリアンの長男ドマンガードと、イングランド王国の封臣オズモンド伯爵の娘で、強健持ちのヘクスティルダと婚約させる。


 正妻が長女マリアを出産。特性:綺麗を持ってる!
 デスモンド伯爵の末っ子を婿養子に向かえて、同盟締結!


 エセックス女公爵エマの母親の妹エマを側室に向かえて、同盟締結!


 側室のエマが四男のロジャーを出産。
 さっそくセルビア人でアマゾネス持ちのエゼルイブと婚約。


 有望な展望を習得!


 長男ブリアンに双子が誕生。
 長女のモーニックと、フランス王国の封臣のラブール伯爵の息子で、美形の特性持ちのペイレ・ライムントと婚約!
 次男のムルハダと、ガルシア王国の封臣のビスカヤ伯爵の妹のエリザと婚約。


 忠誠と尊敬を習得!


 1083年2月8日 請求権を捏造して、アスローン伯爵領の宣戦布告!
 1083年4月20日 アゼンリーの戦いに勝利!
 1086年10月22日 包囲戦に勝利して、アスローン伯爵領をゲット!


 騎士道による支配を習得!


 正妻が五男のジョージを出産!
 さっそくノルフェー王国の封臣ヴェストランド公爵の娘のソーディスと婚約。


 1086年5月2日 オーモンド伯爵の暗殺に成功し、オーモンド伯爵領とデスモンド伯爵領をゲット!
 直後にあらかじめ請求権を捏造していたオッソリー伯爵領に宣戦布告!


 決して後退しない!を習得!


 1086年9月20日 包囲戦に勝利して、オッソリー伯爵領をゲット!


 脱走兵のイベントをクリアして、王の護衛を習得!


 1087年7月15日 アイルランド王国建国!
 オリオル伯爵、アルスター伯爵が臣下に加わった。

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 今日のcrusader kingsⅢはどうかな?


 再度ムンスターのムルダハ王で1066年9月15日からスタート。今度は、子供にアイルランド王国をすべて継がせられるよう長子相続性に継承法を変更できるまでやってみる。


 権威フォーカスを採用。


 制限された王権を採用。


 アイルランド文化:君主大権を採用。


 長男のブリアンを、カスティーリア国王サンチョⅡ世の妹で、レオン国王アルフォンソⅥ世とガリシア国王ガルシアの姉のエルビラと婚姻させた。


 ムルダハ王自身は、ビスカヤ伯爵の妹で、明敏持ちのメンティアと再婚。


 1066年10月1日 デスモンド伯爵領に宣戦布告!
 1066年11月8日 トラリーの戦いに勝利。
 1067年1月14日 キンセールの戦いに勝利して、デスモンド伯爵領をゲット!


 1967年8月29日 後妻との間に次男のダンカンが誕生。ガリシア王国の封臣アストルガ伯爵の娘のヒメナと婚約して、同盟締結。


 後妻のメンティアによるムルダハ王暗殺計画が明らかになったので、メンティアを投獄。
 オランダ人で美人のイレーネを第2夫人に迎え入れる。


 ムルダハ王が渡河名人、監督官を習得!


 1069年9月8日 コナハト小王国に宣戦布告!
 1070年3月29日 コナハト小王イーをとらえて勝利して、コナハト伯爵領をゲット!


 ノルウェー人の美人のインゲボルグを第3夫人に迎え入れる。


 正戦論を習得!


 1072年8月25日 請求権が捏造してブレフネ伯爵領に宣戦布告!
 1072年12月10日 ドリーム・アーハ・ヒハルの戦いに勝利。
 1073年3月22日 包囲戦に勝利して、ブレフネ伯爵領をゲット!


 壮健な指揮官を習得!


 第3夫人が三男のマルクスを出産したので、正妻にする。
 フランス王国の封臣の娘でアマゾネス持ちのサラディンと婚約させる。


 求愛を習得!


 1077年7月15日 コナハト伯爵領+ブレフネ伯爵領→コナハト公爵領を作成!

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 Niche - a genetics survival gameのプレイ開始!


 Nisheの子供のアダムは、鳥に攫われて、仲間たちと暮らす島とは別の島に落とされてしまった。


 ズーム:マウスホイールを回す、R/F
 カメラ移動:左クリックでドラッグ、WASD、矢印キー
 カメラの回転:右クリックでドラッグ、QETG


 移動:肉球マークをクリック
 行動:アクションポイント(胸についたランプの数)を消費する
 1日の終了:スペースキー


 食料:1日の終わりに1匹につき1個消費する。植物の隣に移動して採集する。


 寿命:寿命バーたいっぱいになったら死亡する。
 出口エリア:花に囲まれた場所で、トラベルストーンに触ると、この場所にいたものだけが隣の島へ移動する。


 雨:植物が再成長する。


 知覚モード1:視覚
 知覚モード2:嗅覚
 知覚モード3:聴覚




 6日目:隣の島で、イブを見つけて、食料5個与えて仲間にした!





 交配:隣接させてから交配させる。


 出産:妊娠してから、巣を作るか発見するかして、巣の中に入って1日を終わる。


 長男誕生!





 このあと風邪がはやって数日後に全滅した・・・

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 今日のcrusader kingsⅢはどうかな?


 長男ブリアンが離婚したので、フランス王国の封臣エル女男爵の娘で美人の特性持ちのソフィーを嫁にした。


 後妻との間に次男シンフィン誕生!
 さっそくガリシア王国の封臣のアストルガ伯爵の娘と婚約。


 1068年2月5日 レンスター伯爵領への請求権ができたので、宣戦布告。
 1068年4月10日 ロフ・ガルマンの戦いに勝利し、包囲戦へ。
 1068年12月7日 レンスター伯爵をとらえて、終戦し、レンスター伯爵領をゲット!
 続いてオッソリーによるレンスター伯爵領継承戦開始!


 勇士の特性をゲット。


 1069年4月11日 ガウラーン包囲戦でオッソーリ伯爵をとらえて、終戦。


 1070年8月7日 長女のエイリオノーラ誕生!


 1070年12月20日 オッソリー伯爵領への請求権ができたので、宣戦布告。
 1071年5月18日 ガウラーン包囲戦に勝利して、終戦。オッソリー伯爵領をゲット!


 オッソリー伯爵領+レンスター伯爵領→レンスター小王国の称号を作成!


 王冠に仕えよを習得!


 1072年9月26日 三男ローリーが誕生。神聖ローマ帝国の封臣ヴォルケンシュタイン伯爵の娘クセニヤと婚約。


 1072年10月18日 アスローン伯爵領の請求権ができたので、宣戦布告。
 1072年4月2日 アスローン包囲戦に勝利。
 1072年5月14日 アン・ロングフォルトの戦いに勝利して、アスローン伯爵領をゲット!


 厳格な支配を習得!


 1074年8月16日 ダブリン伯爵領の請求権ができたので、宣戦布告!
 1075年4月8日 ドゥリンの包囲戦に勝利して、ダブリン伯爵領をゲット!


 厳しい統治を習得!


 1077年10月27日 アイルランド王国の称号を作成し、アイルランド国王になった!

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 今日のcrusader kingsⅢはどうかな?


 チュートリアルで、マンスターのムルハダ王で開始。


 主人公はマンスター小王ムルハダ・マグダンガン39歳。
 マンスター小王国、ソーモンド伯爵領を所持しているが、オーモンド伯領は、封臣のラウンヴァルが所持。
 主人公の能力は、外交5、軍事17、管理9、策略7、学識4。
 特性は、節制、憤怒、短気、熟練の戦術家、渡河名人。
 状況は、1027G、威信600、信仰点250


 権威フォーカスを選択。


 後継者は長男のブリアン18歳、特性は不合理なおべっか使い。


 現在の継承法は男系分割相続法。
 王朝の遺産はなし。


 ブリアンとカスティーリャ王国の廷臣のビスカヤ伯爵の妹を結婚させて、同盟締結。


 主人公もグウィネズ公爵の娘と再婚して、同盟締結。


 リフナフの城壁と塔をアップグレード。


 デスモンド伯爵領に宣戦布告。
 デスモンド伯爵をとらえて、戦勝点が100になって、デスモンド伯爵領を併合。

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 今日のLobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)はどうかな?


 ものすごいハゲ!を迎え入れて、Day7開始!


 アンジェラから、Aを理解することは難しい、と言われる。


 情報チームのセフィラのイェソドに話しかけれる。
 肌の露出を嫌うイェソドは、頭部以外を覆う服装をしていた。
 そこへセフィラのネツァクが備品を借りに来たが、イェソドは規則を盾に断り、ネツァクから「さすがはセフィラの毒蛇だ」と言われてしまう。


 イェソドのミッション:毒蛇イェソド(本能作業を4回完了する)開始!


 黎明の試練を突破できず・・・
 業務終了→アブノーマリティ選択→PE-Box抽出→チェックポイントに戻る→業務終了→...でDay1からエージェントを鍛え直すことに決めた!

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 今日のLobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)はどうかな?


 F-05-52(どこか遠くで、カモメの声が聞こえる。)を迎え入れてDay6開始。


 アンジェラから、管理人に会いたがる職員がいるが、職員に間で職員と話し合いをする寛容な管理人だという噂が流れるから、自分は喜んで扉を開ける、と言われる。
 アンジェラは、話をしてもいいが、職員の望みを叶える必要はない、「会社のために努めてくれてありがとう、これから今までのように会社繁栄のためだけにがんばってくれ」とだけ声をかけるように、とXに釘を刺す。
 アンジェラは、扉を開けて会ってくれただけで十分だと話す。


 情報チームが解放され、イェソドと出会う。


 名前 武器 防具  口2勇気 最大体力  慎重最大精神力  自制作業成功率  作業速度 正義攻撃速度 移動速度 
   パイパー  懺悔  スーツ  4本目のマッチ  1  17+4
 1  21  1  29  29  1  20  20+5
 コントロール  ジョイ  警棒  スーツ    1  20  1  19  1  19  17  1  17  17+5
 ミラベル  警棒  スーツ    1  15  1  17  1  17  17  1  20  20+3
 マキシム  警棒  スーツ    1  18  1  20  1  17  17  1  17  17+3
 ジョエル  警棒  スーツ    1  17  1  20  1  17  17  1  17  17+3
 情報  リバー  警棒  スーツ    1  15  1  19  2  38+5  38+5  1  17  17
 オリーブ  警棒  スーツ    1  20  1  21  2  32+5  32+5  1  17  17
 ローザ  警棒  スーツ    1  17  1  21  2  34+5  34+5  1  17  17



 F-05-52:蓋の空いたウェルチアースに本能と洞察作業をして、Day6を終了。

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 今日のデスカムトゥルー(Death Come True)はどうかな?


 501号室で、11月25日午後5時に戻った空木は、意識のない幸村をおぶって部屋から逃げ出す。
 廊下には謎の怪人がチェーンソー持って待ち構えており、空木は意識を取り戻した幸村連れて出口まで逃げるが、出口が開かない。
 フロントで隠れられる場所を聞く


 幸村は警察を呼ぶようにフロントに話すが、フロントは、自分はナビゲーターだから不可能だ、と答えるが、地下倉庫を教えてくれたので、2人はそこに向かう。
 空木は、幸村に、自分は記憶喪失で何も覚えておらず、何か大変なことがおきているようなので、もう少し時間が欲しい、と頼むが、幸村は空木のことを信じ切っていない。


 記憶について話す
 記憶について話さない


 空木は、幸村に恋人についてよく考えてほしい、と話すと、幸村の恋人は、幸村の同僚の警官だと答える。
 どうやら恋人の件は、空木の勘違いで、幸村の恋人は久慈らしい。
 幸村も、空木の記憶喪失や、謎の怪人の出現は普通じゃない何かが起きている、と感じ始める。


 持っているケータイを見せる
 このまま隠れ続ける


 地下倉庫の扉が開き、現れたのはさっきTVにでていたニュースキャスターの美濃健一だった。
 美濃健一は取引に来たので、ブツをよこせ、と言い出したので、幸村が現行犯逮捕を試みるが、空木は突き飛ばされて、頭は強く打って死亡する・・・
 美濃健一は、麻薬取引と身元不明男性殺害の容疑で逮捕されるが、容疑を否認中。


 デスメダル:ミノケンの衝突で頭部強打をゲット!


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 今日のファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼアはどうかな?


 ウルダハで、ステージにナナモ女王のガラス絵を展示している彫金師のジャ・ベン・ティアに話しかけると、第七霊災の時、暴徒と化したウルダハの民衆をたった7人の護衛を連れたナナモ女王が「倒れた者の財を奪うのではなく、助け起こして共に財を築くことを考えよ」と演説して、民衆を鎮めた話をしてくれる。
 ベンからチラシ配りを頼まれてクエスト:新生祭とひとりの青年開始!
 宣伝用チラシを、裕福そうなウルダハ市民、優しげなウルダハ市民、屈強なウルダハ市民に配る。
 ベンに報告すると、親友で高利貸しのアスティンが、借り逃げしようとしている商人に取り立てをしているところに遭遇する。
 自分とアスティンはお互い身寄りがなく、幼いころから一緒にいたが、商才に長けるアスティンは年を追うごとに利益を出すことに夢中になり、怒ってばかり。それを見るのがつらくて、絵なら自分の気持ちを伝えられると思いあの絵を製作した、とベンが話してくれた。
 絵のところに戻り、クエストクリア。


 再度ベンに話しかけると、ガラス絵をよく見ようとした子供たちが絵を倒してしまい、絵が壊れてしまったが修復は可能だ、と言われて、クエスト:新生祭とふたりの青年開始!
 ガラス絵をつなぎ合わせる。
 ベンに話しかけると、無事にガラス絵は修復される。
 ベンは子供のころの話を始める。


 当時駆け出しの美術商だったアスティンを手伝おうとしたベンは、運搬中の木箱を落としてしまい、中に入っていたガラスを割ってしまったことがあった。
 アスティンは、高価な品だったにもかかわらず、ベンを叱らずにかえって怪我の心配までしてくれたのだ。


 ベンは、このガラス絵を見て、アスティンに、誰かを責め立てるのではなく、優しく手を差し伸べることを思い出してほしい、と話し、主人公にアスティンにガラス絵を見に来るよう誘ってほしい、と頼んでくる。
 アスティンに宣伝用チラシを配ると、アスティンは、ベンには客の意志とは関係なく、自分の意志で作品を作れるよう、ベンの稼ぎをあてにせず自分がベンの分まで稼ごうとしていることと、ベンが自分の関係者だとわかれば嫌がらせを受けるから、ガラス絵をみにいくつもりはなかったが少し考えてみる、と話す。


 ガラス絵の前で異邦の詩人の歌が始まる。
 気が付くとアスティンがいた。
 アスティンは、ベンの言おうとしていることを知り、自分が財を奪う者になっていることに気付く。
 アスティンは、高利貸しを廃業し、本来の美術商に戻って、ベンの作品を扱うから、ベンは人々の心をうつ作品を作れ、と話し、ベンも、この絵を量産する、と答え、ふたりは「共に財を築こう」と話す。


 異邦の詩人に話しかけて、マメット・アルバート、新生祭のガラス絵をゲットして、クエストクリア。
 アチーブメント:ありがとう七周年!をゲット!


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 今日のLobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)はどうかな?


 Aはつねづね「実験するほど、君はより良い人間になる」と言っていた通り、数多くの実験と挑戦の結果、ロボロミー社が生まれた、とアンジェラは話した。


 
名前 武器 防具 勇気 最大体力  慎重最大精神力  自制作業成功率  作業速度 正義攻撃速度 移動速度 
 パイパー  懺悔  スーツ  1  17  1  19  1  29  29  1  20  20+8
 リバー  警棒  スーツ  1  15  1  19  2  33  33  1  17  17+8
 オリーブ  警棒  スーツ  1  20  1  19  1  29  29  1  17  17+8
 ローザ  警棒  スーツ  1  17  1  20  1  27  27  1  17  17+8
 ジョイ  警棒  スーツ  1  20  1  19  1  17  17  1  17  17+6



 パイパーがマッチガールからギフトをもらって、Day5終了。

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 今日のLobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)はどうかな?


 T-09-09(「この旋律を覚えていますか?  生徒が眠りそうとなると、  先生はこの曲を演奏してくださいましたね。  お誕生日おめでとうございます。」)を迎え入れて、Day4開始。


 Xが管理人になってからエネルルギー数値効率が13%上昇した、とアンジェラに言われる。
 アンジェラから、死んでいった職員のために誇りと称賛を込めて、シャンパンで乾杯を勧められるが、Xは断る。


 マルクトは、自分は他のAIより抜けが多いので、メモがかかせない、と話すが、途中でもっと昔に何かがあった感覚がある、と言い出し、アンジェラも、マルクトが一番不安定なAIだと、つぶやく。


 マルクトのミッション:暴走の抑制(クリフォト暴走の作業室で作業を8回完了する)開始!


 コントロールチーム研究:合同指揮開始。


名前 武器 防具 勇気 最大体力  慎重最大精神力  自制作業成功率  作業速度 正義攻撃速度 移動速度 
 パイパー  懺悔  スーツ  1  17  1  17  1  27  27  1  20  20+8
 リバー  警棒  スーツ  1  15  1  19  1  29  29  1  17  17+8
 オリーブ  警棒  スーツ  1  20  1  17  1  25  25  1  17  17+8
 ローザ  警棒  スーツ  1  17  1  20  1  22  22  1  17  17+6
 ジョイ  警棒  スーツ  1  20  1  19  1  17  17  1  17  17+6



 F-01-02(マッチガール)の収容違反があり、オフィサー1名が爆死したが、何とかDay4終了。

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 今日のLobotomy Corporation(ロボトミーコーポレーション)はどうかな?


 F-01-02(君の元に行こう。 やがて私のように灰になってしまう、君の元へ。)を迎え入れて、Day3開始。


名前 武器 防具 勇気 最大体力  慎重最大精神力  自制作業成功率  作業速度 正義攻撃速度 移動速度 
 パイパー  警棒  スーツ  1  17  1  17  1  27  27  1  20  20+8
 リバー  警棒  スーツ  1  15  1  17  1  20  20  1  17  17+4
 オリーブ  警棒  スーツ  1  20  1  17  1  15  15  1  17  17+4
 ローザ  警棒  スーツ  1  17  1  20  1  15  15  1  17  17+4
 ジョイ  警棒  スーツ  1  20  1  17  1  17  17  1  17  17+4



 F-01-02に洞察、他に愛着作業をしてたら、クリフォトカウンターが0になって、作業中の職員が死亡・・・
 再度Day3をやり直す。


 O-03-03:たった一つの罪と何百もの善から、懺悔を抽出!


 マルクトのミッション:自分の役割に忠実に(作業を「良い」で4回終了させる)をクリアして、Day3終了。

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